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INVENTÁRIO DE JOGOS E BRINCADEIRAS TRADICIONAIS DO ACERVO BIBLIOGRÁFICO DO LABRIMP.
1 JOGOS DE BOLA
Qualquer brincadeira que utilize bola.
1.1 Sem objeto -
Brincadeira que utiliza somente bolas para o seu desenvolvimento.
ex1: Queimada vol.VI pag.23*
ex2: Onde está a bola? Kishimoto, T.M. vol.5 p.140
1.2 Com objeto - Brincadeira que utiliza, além de bolas, outro instrumento(por ex: varas, bambolês, cordas, bastões, etc.), para o seu desenvolvimento.
ex1: Taco vol.V pag.212*
ex2: Racha Kishimoto, T.M. vol5 p.65
2 JOGOS DE LOCOMOÇÃO
Qualquer brincadeira que envolva deslocamento do corpo humano.
2.1 Sem objeto
2.1.1 lançar ou derrubar
ex1: Cavalo de guerra cad.12 pag.32**
ex2: O ferrinho Kishimoto, T.M. vol.1 p.217
2.1.1.1 atirar ou empurrar
ex1: Guerra cad.2 pag.120**
ex2: Barreira Kishimoto, T.M. vol.3 p. 171
2.1.2 correr ou perseguir
ex1: Sô Lobo vol.III pag.33*
ex2: Barra-manteiga Kishimoto, T.M. vol.6 p.58 a 64
2.1.3 nadar
ex1: Tunel aquático cad.10 pag.136**
2.1.4 saltar e saltitar
ex1: Carniça vol.VI pag.125*
ex2: Reino dos sacis Medeiros, Ethel B. Jogos para recreação infantil p.329.
2.1.5 trepar ou escalar
ex1: Sobe escada vol.I pag.21*
ex2: palha ou chumbo Kishimoto, T.M. vol.1 p.48
2.1.6 gesticular ou equilibrar
ex1: Violinha viola vol.I pag.58*
ex2: O palhaço 1 Caro, Nina - Jogos, passatempos e habilidades. p.24
2.1.7 esconder ou procurar
ex1: Balança caixão vol.III pag.145*
ex2: De render (pique) Kishimoto, T.M. vol.4 p.282
2.1.8 puxar ou agarrar
ex1: Travessia da floresta vol.VII pag.64*
ex2: Cabeça pega o rabo Kishimoto, T.M. vol.3 p.209
2.1.9
2.1.10 caminhar ou dançar
ex1: Mamãe posso ir vol.VI pag.232*
ex2: Anão1 Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades, p.23
2.1.11 jogos atléticos
ex1: Dança da cobra. Medeiros, Ethel Barros, Jogos para recreação infantil. p.308
2.1.13 girar ou rodar
ex1: Currupio vol.IV pag.59*
ex2: Brincando de roda Caderno 22 p.103,210.
2.2 Com objeto
2.2.1 lançar ou derrubar
ex1:.Fincavol.I pag.215*
ex2: Lá vai uma barquinha Medeiros, Ethel e Machado,Eliete. Jogo para jardins de infância p.101,102.
2.2.1.1 atirar ou empurrar
ex1: Peteca vol.IV pag.224*
ex2: Passagem das petecas Caro,Nina. Jogos, passatempos e habilidades, p.187
2.2.2 correr ou perseguir
ex1: Caça bandeira vol.III pag.141*
ex2: Hora do recreio Medeiros, Ethel Barros. Jogos para recreação infantil p.189.
2.2.3 nadar
ex1: Galinha gorda vol.VII pag.154*
2.2.4 saltar e saltitar
ex1: Amarelinha vol.V pag.57*
ex2: Lá vem o rato Kishimoto, T.M. vol1 p.56
2.2.5 trepar ou escalar
ex: Pau de sebo vol.IV pag.177*
2.2.6 gesticular ou equilibrar
ex1: Rolar arcos vol.VII pag.262*
ex2: Galamarte Caderno 13 p.32,33
2.2.7 esconder ou procurar
ex1: Chicotinho queimado vol.III....pag.69*
ex2: Olá Bibi Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.378
2.2.8 puxar ou agarrar
ex1: Cabra cega vol.VII pag.240*
ex2: Cabo de guerra1 Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.375,376 e 384
2.2.9 com animais
ex: O jogo da argolinha entre os guaicurus cad.12 pag.80**
2.2.10 caminhar ou dançar
ex1: Quem chegar primeiro vol.VII pag.89*
ex2: Bailarino Medeiros, Ethel B. Jogos para recreação infantil. p.162
2.2.11 jogos atléticos
ex1: Corrida de revezamento vol.II pag.179*
ex2: Ata e desata Medeiros, Ethel Barros. Jogos para recreação infantil p.262
2.2.12 encher ou estourar
ex: Quebrar panela vol.II pag.111*
2.2.13 girar ou rodar
ex1: Totó vol.4 pag.74*
ex2: Bambolê UEFS - Alegria de construir e brincar. p.08
3 CONTOS E FÁBULAS
3.1 Sem objeto
ex1: Histórias sem fim cad.12 pag.162**
ex2: Astúcias de ladrão Kruschewsky, Beatriz. Colcha de Retalhos. p.199 a 200.
3.2 Com objeto
ex: O pato de maneca Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.04
4 CANTIGAS
4.1 Sem objeto
ex1: A gatinha parda1 vol.VII pag.198*
ex2: Ó ciranda, ó cirandinha Kishimoto, T.M. vol7 p.212
4.1.1 De roda - Brincadeira que utiliza a cantiga e se desenvolve com a formação de roda entre os participantes.
ex1: A praia vol.VIII pag.23*
ex2: Dança da carranquinha Ferrara, Maria Amorim. Como brincam as crianças mineiras. p.158.
4.2 Com objeto
ex1: Meninas, ó meninas vol.VII pag.185*
ex2: Eis a minha bola Dawsey, Sarah M. Canta mamãe! p.10
4.2.1 De roda
ex1: Senhora, Dona Arcanjila Melo, Veríssimo de. Rondas infantis brasileiras. In Revista do arquivo municipal 38 p.342.343
5 JOGOS VERBAIS
ex1: A gatinha parda vol.VIII pag.168*
5.1 Adivinhas - Brincadeiras em que um dos participantes precisa descobrir uma palavra, uma sentença, uma pessoa, etc.
ex1: Amigo ou Amiga cad.2 pag.137*
ex2: É isto? É aquilo? Smit, Grace B. Horas sociais. p.137
5.2 Trava Línguas - Compostos de palavras que, ao se juntarem, são difíceis de serem pronunciados.
ex1: Desconstantinopolizador cad.12 pag.163 **
ex2: O ninho Os nossos brinquedos. Biblioteca infantil p.194
5.3 Parlendas - Formas em verso com rimas tonantes, declaradas ou cantadas.
ex1: Cadê o toucinho que estava aqui ? vol.VI pag.41*
ex2: Fui ao botequim Garcia, Rose M.R. e Marques, Lilian A. Jogos e passatempos infantil.p.17
5.4 Outros
ex1: Os disparates vol.VIII pag.227*
ex2: Família Sampaio Smith, Grace B. Horas sociais p.41
6 JOGOS DE OBSERVAÇÃO
Jogos que desenvolvem atenção, percepção e coordenação motora dos participantes.
6.1 Sem objeto
6.1.1 Memória - Brincadeiras que trabalham com a memória dos participantes.
ex1: Na corda da Violinha vol.V pag.59*
ex2: Mamãe foi pra feira Curso de Recreação e jogos.SMC Aracaju p.29
6.1.2 Controle - Brincadeiras que trabalham a coordenação motora dos participantes.
ex1: Panelinha ou violinha vol.VI pag.116*
ex2: Borboletas e flores Medeiros, Ethel e Machado, Eliete. Jogos para jardins de infância. p.33,34.
6.1.3 Atenção - Brincadeiras que trabalham a atenção e percepção dos participantes.
ex1: Contrário vol.III pag.89*
ex2: Onde está o chocalho? Medeiros, Ethel e Machado, Eliete. Jogos para jardins de infância. p.104,105.
6.2 Com objeto
6.2.1 Memória
ex1: Tampinha de garrafa vol.VI pag.253*
ex2: Paliteiro Campos, Leonor. Toca a brincar. p.71 a 74
6.2.2 Controle
ex1: Jogo do papão vol.III pag.131*
ex2: Futebol de botão Kishimoto, T.M. vol4 p.02
6.2.3 Atenção
ex1: Anelzinho, Passar anel vol.VI pag.14*
7 BRINCADEIRAS COM PARTES DO CORPO
7.1 Sem objeto
ex1: Estátua vol.V pag.102*
ex2: Palmada Medeiros, Ethel B. Jogos para recreação infantil. p.168
7.2 Com objeto
ex1: Bambolê vol.II pag.187*
ex2: Petelecho Rodrigues, Anna A. Rodas, brincadeiras e costumes. p.163
7.3 Com música
ex1: Rei, soldado vol.I pag.13*
ex2: Pam! Pam! Pam! Rodrigues, Anna A. Rodas, brincadeira e costumes. p.157
8 JOGOS PARA TIRAR A SORTE
Formas de sorteio, geralmente usadas para a escolha de participantes.
8.1 Sem objeto
ex1: Par ou ímpar vol.III pag.189*
ex2: Fórmulas de contas Ferrara, Maria Amorim. Como brincam as crianças mineiras. p.36
8.2 Com objeto
ex1: Palitinhos vol.II pag.13*
ex2: Malmequer Kishimoto, T.M. vol2 p.61
9 JOGOS DE FAZ DE CONTA
Brincadeiras em que os participantes imitam situações, animais, etc.
9.1 Sem obejto
ex1: A galinha e os pintinhos vol.II pag.89*
ex2: Passeio ao jardim zoológico Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.208
9.2 Com objeto
ex1: As fitas vol.VIII pag.304*
ex2: Parceiros célebres Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.386
9.3 Dramatização - brincadeiras de faz de conta com roteiro
ex1: Abobrinha vol.VI pag.110*
ex2: Gambá e as galinhas Kishimoto, T.M. p.216 vol. IV
10 JOGOS DE CONSTRUÇÃO
Jogos que pressupõem a construção de um briquedo.
10.1 Material Não Estruturado (argila, areia, tecido, etc)
ex1: Pandorga cad. 4 pag. 69**
ex2: Reco-reco UEFS Alegria de construir e brincar. p.39
10.2 Material Estruturado ( Peças Lego, etc. )
10.2.1 No plano (gráfico)
11 TRATOS
Brincadeiras em que os participantes executam ordens previamente combinadas, podendo ser estabelecido um trato permanente.
11.1 Sem objeto
ex1: Boca de forno vol.VI pag.50*
ex2: Fantasma Kishimoto, T.M. vol5 p.139
11.2 Com objeto
ex1: Bente-que-bente-ó-frade vol.VI pag.105*
ex2: Fotografias em colher Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.217
12 JOGOS DE RACIOCÍNIO
12.1 Sem objeto
12.2 Com objeto
ex1: Jogo da velha vol.VI pag.138*
ex2: Banco Russo Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.341
13 TROTE
Brincadeiras em que um dos participantes é enganado de alguma forma para divertir os outros participantes.
13.1 Sem objeto
ex1: Enganei o bobo vol.V pag.213*
ex2: Eu também Caderno 13 p.73
13.2 Com objeto
ex1: O assobio vol.VIII pag.298*
ex2: Faça como eu faço
14 JOGOS EDUCATIVOS
Jogos que se desenvolvem em torno de uma proposta educativa.
14.1 Sem objeto
14.1 1 Língua Portuguesa
ex1: ABC vol.VI pag 112*
ex2: Formando palavras Smith, grace B. Horas Sociais p.59,60
14.1.2 Matemática
ex1: Serra, serra, serrador vol.III pag.91*
ex2: Quantos dedos? Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.06
14.1.3 Estudos Sociais
ex: Cadeia Geográfica Caderno 9 p.170
14.1.4 Ciências e Saúde
ex: Ar, terra e mar. Medeiros, Ethel e machado Eliete. Jogos para jardins de infância. p.89,90
14.2 Com objeto
14.2.1 Língua Portuguesa
ex1: Forca vol.VIII pag.87*
ex2: Barquinha carregadinha. Rodrigues, Augusta. Rodas, brincadeiras e costumes. p.172
14.2.2 Matemática
ex1: Estafeta ao quadro negro cad.2 pag.181**
14.2.3 Estudos Sociais
ex: Quem disse isso? Caro, Nina...Jogos, passatempos e habilidades. p.295
14.2.4 Ciências e Saúde
14.2.5 Educação Artística
15 RECORTES AFINS
15.1 Reportagens de jornais, revistas, etc...
15.2Notas e Trechos de livros, enciclopédias, etc...
16 HISTÓRIA DOS JOGOS
16.1 Origem
ex1: Papagaio, pipa arraia cad.12 pag.1**
ex2: A formiguinha. Rodrigues, anna Augusta. Rodas, brincadeiras e costumes. p.20
16.2 Registros de época
ex1: Porque minha mãe destruiu meus brinquedos ? cad.12 pag.92**
ex2: Bodoque3. Importância e necessidade de recreação. Autores diversos. p.49
17 DIVERSAS
Brincadeiras que não se enquadram em nenhuma classificação.
17.1 sem objeto
ex1: Berlinda vol.III pag 82*
ex2: Os assobiadores. Caro, Nina. Jogos, passatempos e habilidades. p.215
17.2 com objeto
ex1: Assoprar folha vol.VII pag.59*
ex2: Bambá. Kishimoto, T.M. vol2 p.71,71
BIBLIOGRAFIA:
* KISHIMOTO, Tizuko Morchida. Jogos Tradicionais Infantis do Brasil. FEUSP, São Paulo, 1992, 8 volumes.
** BATISTA, Maria Aparecida Camargo. Apostilas Labrimp-FEUSP. |